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专访网易影核CEO曹安洁:《怒海远征》的引入进一步提升VR游戏品质

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来源:切割木材网

采访网易影子核心首席执行官曹安杰:《怒海远征》的推出进一步提升了VR游戏的质量新浪VR

在今年的ChinaJoy上,网易Shadowcore在多个展位《怒海远征(Battle Wake)》展示了全新的VR游戏体验。这款VR游戏由世界顶级VR游戏工作室Survios开发,这是由网易阴影发布的全新VR海军游戏。该网站吸引了很多玩家的排队经验,并获得了一致好评。

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借此机会,新浪VR还采访了网易影业公司首席执行官曹安杰,并与她讨论了VR海军游戏《怒海远征》,《Beat Saber》中国和网易的战略布局,以及她目前的虚拟现实产业。视图。

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海战+魔术,一个具有故事背景的强大VR游戏

《怒海远征》游戏画面是欧美复古海盗风格,游戏画面非常漂亮。在十字军远征中,玩家将成为一名神秘的海盗领袖,指挥一艘满载的弹药船,利用古老的海洋魔法发动传奇的海上王权霸权。此外,这款VR游戏还包括各种游戏模式,以满足不同玩家的喜好。无论是单人PVE探险模式,还是多人PVP生死战,《怒海远征》都可以成为海盗领带的汹涌海上VR冒险。

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“《怒海远征》是我们今年的主要VR游戏。它拥有宏大的背景,丰富的人物,丰富的车辆,以及PVE和PVP内容.PVP还同时支持10人在线,以满足玩家的不同需求。”曹安杰希望这款VR游戏可以为玩家提供不同的VR体验。

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为了让大家更多地了解这款VR游戏,曹安杰还解释了《怒海远征》VR体验的特殊优化。 “首先是沉浸式导航系统的独家开发:对海洋航行刺激体验的逼真模拟,让玩家在无眩晕的体验中体验最逼真的VR导航;然后游戏还提供了一个成熟的玩家开发过程:玩家可以通过花费他们在游戏中获得的金币来增加船的属性和军械库,并提高技能属性以获得更有利的情况并扭转战斗。“

丰富VR游戏类别并继续推出优质游戏

目前,网易已经推出了一些VR精品游戏,比如去年的《Beat Saber》和《CREED:荣耀擂台》。事实上,对于玩家而言,这是一款拥有硬核的游戏,但今年已经发生了变化。曹安杰说:“由于玩家的多样性,《怒海远征》是一种休闲的VR体验,是现实生活中海战和魔术的结合。当然,这也是一个丰富网易的VR游戏类别。一切都从玩家。“

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不仅如此,网易还将在未来采取一系列行动。她说:“今年的游戏类型是休闲的,但在未来,我们还将推出各种类型,如恐怖,房间逃生等。虽然我们坚持推出优质的VR游戏,但我们也在继续推进节奏自行开发的VR游戏。还有第三方VR游戏。“

《Beat Saber》中文版计划

在这次访谈中,新浪VR还与曹安杰讨论了《Beat Saber》中文版的问题。令人兴奋的是,她向我们展示了很多关于这个非凡的虚拟现实游戏的重要信息。网易影子不仅努力做好中文版《Beat Saber》,还积极与国内合作伙伴合作,希望推动中国VR产业的整体发展。

成为一个充满活力的团队

在网易影子团队的建设和发展中,曹安杰谈到了自己的看法; “目前,我们团队中约有30人,技术部门人员最多。虽然我们只设置了半年左右,团队非常专业,我的小朋友们非常喜欢这个行业,他们有勇气为自己承担责任。与此同时,我也给了他们足够的空间来发展他们的才能,所以我们的网易Shadowcore是一个非常有活力的团队。“

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虽然从外界看,网易Shadowcore作为一个新团队需要团队建设和新技术以及VR等新兴产业,但在整个过程中可能会遇到很多困难。在我们采访之后,我们可以理解网易Shadowcore正在健康成长。

5G是一个非常好的信号

今年,中国进入5G第一年,5G + VR被认为是5G时代的重要应用场景。曹安杰说:“5G是一个非常好的信号。从长远来看,它可以为VR市场带来很多好处。随着5G云技术的发展,过去有必要连接电脑PC VR一台需要单独芯片的VR一体机,逐渐成为一款简单的显示设备,不仅降低了成本和价格,还增加了VR设备的数量。“

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